
人機交互與人際交互有差異嗎?經(jīng)濟合作與發(fā)展組織(OECD,以下簡稱經(jīng)合組織)在2015年國際學(xué)生評估項目(PISA)中增加了學(xué)生合作解決問題能力測評。該測試利用了計算機交互功能,讓學(xué)生與擬人計算機進行交流,可以更準(zhǔn)確地測量學(xué)生合作解決問題的能力,使其不受團隊其他成員表現(xiàn)的影響,并且方便過程監(jiān)測。無論被測者如何做出反應(yīng),計算機都能夠?qū)栴}帶回到原來的狀態(tài)。無論他們之前做了怎樣的決定,學(xué)生都要面臨類似的決策情況。通過編程,擬人計算機更懂得合作,并且像人類一樣關(guān)注問題的解決。
當(dāng)前的社會紛繁復(fù)雜,發(fā)展面臨許多未知問題,為了個體全面發(fā)展目標(biāo),僅僅掌握核心學(xué)科或者能夠在熟悉的環(huán)境下應(yīng)用知識解決問題,是遠遠不夠的。學(xué)生還需要在缺乏具體知識或可依賴的常規(guī)方法的情況下,去理解和解決他們遇到的很多新的問題。與此同時,復(fù)雜問題的解決需要人們更多的合作,團隊合作可以相互借鑒更多的觀點,吸取彼此的經(jīng)驗,團隊成員之間的協(xié)同也有助于形成更好、更有效的方案;合理的分工也可以增強工作的效率。
團隊合作解決問題包括以下三種特征:建立和堅持共識,清楚其他團隊成員所知道的信息,并確保團隊成員對于問題有共同的愿景;采取適當(dāng)?shù)男袆尤ソ鉀Q問題,確定需要采取哪些合作行動,比如誰負責(zé)做什么,然后采取行動;建立和維護團隊組織,扮演好自己在問題解決策略中的角色,并檢查其他人員是否完成了指定的角色。
在合作能力測評中,國際學(xué)生評估項目借用計算機開發(fā)了六大模塊,參加測試的學(xué)生與其他兩名虛擬伙伴構(gòu)成三人團隊,團隊之間展開一場競賽。在過程中,虛擬伙伴會給出兩種態(tài)度,一種是討論策略,團隊內(nèi)部先達成一致,另一種是直接開始測試。此外,學(xué)生也需要通過選擇表現(xiàn)是否有“建立和維護團隊建設(shè)”的能力。
對于人機交互能否接近人與人之間的互動,經(jīng)合組織的研究發(fā)現(xiàn),與計算機合作或者與人合作,學(xué)生做出的反應(yīng)幾乎不存在相關(guān)差異,但教師對于學(xué)生合作能力的看法與學(xué)生合作解決問題的能力表現(xiàn)存在高度相關(guān)。有些學(xué)生與擬人計算機進行了多次合作解決問題的任務(wù)后,再和另一個同學(xué)進行面對面任務(wù),學(xué)生可以自由互動。即使學(xué)生間合作和人機合作存在差異,這種測評仍然可以體現(xiàn)出學(xué)生與他人合作的能力。